Bloodline's Blog Notes and thoughts from Bloodline

在项目中集成 RN

        前言 使用 RN 难道要把整个项目都重构一遍么?教程那么多,但是很少能够有把怎么与当前项目结合起来的文章。自己摸索了一遍,记录下来。之后的 RN 之路就由此开始。需要注意的是,RN 的版本迭代相当快,不同版本的差别比较大,填坑时留意下版本。 集成 RN 前提是 RN 相关环境已经搭建好。...

iTerm2配置 lrzsz

        lrzsz 是 unix 下文件传输的工具,可以跟 iTerm2 进行配合。 brew install lrzsz cd /usr/local/bin sudo wget https://raw.github.com/mmastrac/iterm2-zmodem/master/iterm2...

RN第一坑

        前言 想不到再一次写点东西已经到了17年。 正文 开始看RN的东西,HelloWorld的项目总是跑不起来,错误如下: Error: *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyExcept...

创建自己的 pod

        前言 估计这是下个版本间歇起的最后一篇了吧。项目上需要一个图片选择控件,找到一个 swift 项目,花了两天时间转成了 OC 项目,然后想做个 pod 分享给大家。 创建项目 首先需要在 github 上创建新的项目,以当前项目为例: 然后 clone 到本地,进行源码和资源的添加...

iOS中的设计模式——适配器(Adapter)

        适配器模式 适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户端希望的另外一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适配器用于连接两种不同种类的对象,使其毫无问题的协同工作。有时也称作为包装器Wapper。思想很简单,适配器实现客户端所要的某种接口...

iOS中的设计模式——单例(Singleton)

        单例模式 单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 单例模式应该是设计模式中最简答的形式了。这一模式的意图是让类的一个对象成为系统中唯一的实例。 类图 使用场景 类只能有一个实例,而且必须从一个为人熟知的访问点对其进行...

iOS中的设计模式——生成器(Builder)

        生成器模式 生成器模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表现分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表现。 有时,构建某些对象有多种不同方式。如果这些逻辑包含在构建这些对象的类的单一方法中,代码将会充满条件判断。如果能把构建过程分解为客户-指导者-生成器(client-direc...

UIScrollView参考

        只记录了滑动相关的内容。 UIScrollView关键属性 tracking:用户已经触摸,但是还没有拖拽时返回YES。 dragging:用户开始滑动一小段时间或一小段距离时,返回YES。 decelerating:用户松手,但是还...

屏蔽冗余日志信息(NSLog)

        前言 打印了scrollView的代理方法,查看调用顺序,却发现满屏的无关日志。实在忍不了。 关于NSLog NSLog是这么个东西: FOUNDATION_EXPORT void NSLog(NSString *format, ...) NS_FORMAT_FUNCTION(1,2)...

iOS中的设计模式——工厂模式(Factory)

         工厂模式分为简单工厂模式和抽象工厂模式。 工厂方法是抽象工厂模式的组成部分。 开始之前,我们先看下简单工厂模式,作为warming up。 简单工厂模式 通过工厂类根据参数负责创建具体的产品,即工厂类在工厂方法中通过对参数进行条件判断(if、switch)来创建不同的实...